真的覺得百年老店很有趣...
謀事在人,成事在天~ 任天堂!!!
since 2006 ¥16,800
General Nintendo DS Lite Teardown
NDS~ 找回遊戲"最初的感動"~
Nintendo 0452 2m NTR ARM
(CPU ARM946-S 67MHz ; ARM7TDMI 33MHz)
DSi vs DSLite Screen Size
DS和DSi的上下螢幕解析度皆為256 x 192 px,DS和DSi的可顯色數為18位元(約為26萬色)
Mario Kart DS - All Tracks on 150cc
任天堂DS系列比較
https://www.nintendo.co.jp/ds/series/index.html
since 2011 ¥25,000 => ¥15,000
Nintendo 3DS Teardown
3DS : 那些年,我們一起追的感動
Nintendo 1048 0H CTR ARM(ARM1176JZ(F)-S)
PICA200由Digital Media Professionals(DMP)生產 @ 每秒153萬多邊形
裸視3D by Parallax barrier (視差障壁)
SHARP製3D LCD panel module (六片光學組成)
3DS的上螢幕解析度為800 x 240 px,下螢幕為320 x 240 px (七片光學組成);3DS則是24位元(約為1677萬色)
Mario Kart 7 - Gameplay Nintendo 3DS Capture Card 60 fps
https://zh.wikipedia.org/wiki/任天堂3DS#系列主機規格比較
而... ComboStyle™必須向任天堂Salute!!!
1995年的紅白雙色螢幕,384 × 224 解析度,50.2 Hz 垂直刷新率 by
「8-bit」錯了嗎?《Pokemon GO》愚人節懷舊玩笑引爆玩家世代衝突
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/34661/pokemon-go-april-fool-caused-a-generation-conflict
根據 Niantic 敘述,《精靈寶可夢 GO》將得以推出走在時代最尖端的 8-bit 視覺效能,解析度高達 4K 的兩倍,
每一個像素都將變得更加鮮明,讓《精靈寶可夢 GO》圖鑒內的所有寶可夢,將因為 4K 兩倍的 8-bit 畫素變得栩栩如生... 嗯。
你怎麼會覺得 Niantic 在唬爛,官方說的沒有錯,「4」的兩倍是「8」,只要我們忽略後面的單位..... :)
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